計算機システム

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(1)コンピュータ入門I (1)コンピュータ演習I (1)コンピュータ入門II (1)コンピュータ演習II (2)プログラミング言語 (2)プログラミング演習Ⅰ (2)電気回路 (2)論理回路 (2)実験実習 II (3)電子回路 (3)データ構造アルゴリズム (3)プログラミング演習 II (3)ネットワーク入門 (3)電子計算機 I (4)電子計算機 II (4)言語処理系I (4)オペレーティングシステムI (4)計算機インターフェースI (4)電子計算機 III (4)言語処理系II (4)オペレーティングシステムII (4)計算機インターフェースII (5)シミュレーション工学 (5)画像情報システム (5)知能システム (5)分散情報システム (5)信号処理工学
数の体系(計算機工学)
整数・小数を2進数、10進数、16進数で表現できる。 3 1 0 0 0 3 3 0 3 0 0 0 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 6 0 5 0 0
整数・小数をコンピュータのメモリ上でディジタル表現する方法を説明できる。 3 1 0 0 0 3 3 0 3 0 0 0 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 6 0 5 0 0
基数が異なる数の間で相互に変換できる。 3 1 0 0 0 3 3 0 3 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 6 0 5 0 0
論理関数(計算機工学)
基本的な論理演算を行うことができる。 0 0 0 0 0 0 0 0 3 3 0 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0
基本的な論理演算を組合わせて、論理関数を論理式として表現できる。 0 0 0 0 0 0 0 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0
論理式の簡単化の概念を説明できる。 0 0 0 0 0 0 0 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0
組合せ論理回路(計算機工学)
論理ゲートを用いて論理式を組合せ論理回路として表現することができる。 3 0 0 0 0 0 0 0 3 3 0 0 0 0 3 4 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0
与えられた組合せ論理回路の機能を説明することができる。 3 0 0 0 0 0 0 0 3 3 0 0 0 0 0 4 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0
組合せ論理回路を設計することができる。 3 0 0 0 0 0 0 0 3 3 0 0 0 0 0 4 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0
順序回路(計算機工学)
フリップフロップなどの順序回路の基本素子について、その動作と特性を説明することができる。 3 0 0 0 0 0 0 0 3 3 0 0 0 0 3 4 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0
レジスタやカウンタなどの基本的な順序回路の動作について説明できる。 3 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0 0 3 4 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0
与えられた順序回路の機能を説明することができる。 3 0 0 0 0 0 0 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
順序回路を設計することができる。 3 0 0 0 0 0 0 0 3 3 0 0 0 0 0 4 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0
コンピュータのハードウェア(計算機工学)
コンピュータを構成する基本的な要素の役割とこれらの間でのデータの流れを説明できる。 0 1 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 4 0 0 0 3 0 3 0 0
プロセッサを実現するために考案された主要な技術を説明できる。 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 4 0 0 0 3 0 3 0 0
メモリシステムを実現するために考案された主要な技術を説明できる。 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 3 0 0
入出力を実現するために考案された主要な技術を説明できる。 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 3 3 0 3 0 0
コンピュータアーキテクチャにおけるトレードオフについて説明できる。 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 3 0 0 0 3 0 3 0 0
ハードウェア設計(計算機工学)
ハードウェア記述言語など標準的な手法を用いてハードウェアの設計、検証を行うことができる。 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0
コンピュータシステム(コンピュータシステム)
処理形態の面でのコンピュータシステムの分類である集中処理システムと分散処理システムについて、それぞれの特徴と代表的な例を説明できる。 3 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 3 0 5 0 3 3 0
ネットワークコンピューティングや組込みシステムなど、実用に供せられているコンピュータシステムの利用形態について説明できる。 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 3 0 0
デュアルシステムやマルチプロセッサシステムなど、コンピュータシステムの信頼性や機能を向上させるための代表的なシステム構成について説明できる。 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 4 3 0
集中処理システムについて、それぞれの特徴と代表的な例を説明できる。 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
分散処理システムについて、特徴と代表的な例を説明できる。 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
コンピュータの利用とその環境について説明できる 0 0 2 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
プログラム開発と実行について説明できる 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ファイルの管理方法について説明できる 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
補助記憶装置の基本構造について説明できる 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
入出力の基本的な手法について説明できる 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
割込みとDMAについて説明できる 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
入出力におけるバッファリングについて説明できる 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
プロセスの基本的事項について説明できる 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
プロセスの代表的なスケジューリングアルゴリズムについて説明できる 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
主記憶管理の基本的事項について説明できる 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
仮想記憶の管理方法について説明できる 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
アクセス制御の方法について説明できる 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
システム設計(コンピュータシステム)
システム設計には、要求される機能をハードウェアとソフトウェアでどのように実現するかなどの要求の振り分けやシステム構成の決定が含まれることを説明できる。 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 3 4 0 5 0 0
ユーザの要求に従ってシステム設計を行うプロセスを説明することができる。 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 3 4 0 5 0 0
プロジェクト管理の必要性について説明できる。 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 5 0 0
オペレーティングシステムの基礎(システムプログラム)
コンピュータシステムにおけるオペレーティングシステムの位置づけを説明できる。 0 1 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 3 0 0 0 3 0 4 0 3 0 0
プロセス管理やスケジューリングなどCPUの仮想化について説明できる。 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 3 0 4 0 3 0 0
排他制御の基本的な考え方について説明できる。 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
コンパイラ(システムプログラム)
形式言語の概念について説明できる。 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 3 0 0 3 0 4 0 0
オートマトンの概念について説明できる。 3 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 3 3 0 0 3 3 0 0 3 0 4 0 0
コンパイラの役割と仕組みについて説明できる。 3 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 3 0 0 6 3 0 3 0 4 0 0
電気電子基礎(その他の学習内容)
オームの法則、キルヒホッフの法則を利用し、直流回路の計算を行うことができる。 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 3 0 0 0 0 3
トランジスタなど、ディジタルシステムで利用される半導体素子の基本的な特徴について説明できる。 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 3 0 0 0 3 0 0 0 3 0 0 0 0 3
リテラシー(その他の学習内容)
少なくとも一つの具体的なコンピュータシステムについて、起動・終了やファイル操作など、基本的操作が行える。 0 0 0 3 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 4 0 0
少なくとも一つの具体的なオフィススイート等を使って、文書作成や図表作成ができ、報告書やプレゼンテーション資料を作成できる。 0 0 0 3 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 4 0 0
少なくとも一つのメールツールとWebブラウザを使って、メールの送受信とWebブラウジングを行うことができる。 0 0 0 3 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 4 0 0
セキュリティ(その他の学習内容)
コンピュータウィルスやフィッシングなど、コンピュータを扱っている際に遭遇しうる代表的な脅威について説明できる。 0 0 0 1 0 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 4 3 0
コンピュータを扱っている際に遭遇しうる脅威に対する対策例について説明できる。 0 0 0 1 0 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 4 3 0
データベース(その他の学習内容)
データモデル、データベース設計法に関する基本的な概念を説明できる。 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 4 0 0
データベース言語を用いて基本的なデータ問合わせを記述できる。 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 4 0 0
メディア情報処理(その他の学習内容)
メディア情報の主要な表現形式や処理技法について説明できる。 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 3 0 0 0 3 3 3 3 0 0
ディジタル信号とアナログ信号の特性について説明できる。 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
情報を離散化する際に必要な技術ならびに生じる現象について説明できる。 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ディジタル画像の基本的な空間フィルタリングの手法について理解している。 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ディジタル画像の2値化の基本的な手法について理解している。 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
2値化画像の基本的な処理手法について理解している。 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ディジタル画像の基本的なパターンマッチング手法について理解している。 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ディジタル画像の周波数領域における基本的な解析方法について理解している。 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0