学習内容の到達目標 |
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プログラミングの要素(プログラミング) |
変数とデータ型の概念を説明できる。 |
代入や演算子の概念を理解し、式を記述できる。 |
制御構造の概念を理解し、条件分岐や反復処理を記述できる。 |
プロシージャ(または、関数、サブルーチンなど)の概念を理解し、これらを含むプログラムを記述できる。 |
ソフトウェアの作成(プログラミング) |
与えられた問題に対して、それを解決するためのソースプログラムを記述できる。 |
ソフトウェア生成に必要なツールを使い、ソースプログラムをロードモジュールに変換して実行できる。 |
計算モデル(プログラミング) |
主要な計算モデルを説明できる。 |