| 学習内容の到達目標 | (1)リベラルアーツ基礎 | (1)建築社会デザイン工学基礎 | (1)生涯スポーツⅠ | (1)アントレプレナーシップ基礎 | (1)クリエイティブアーツ |
|---|---|---|---|---|---|
| エンジニアリングデザイン能力(エンジニアリングデザイン能力) | |||||
| クライアントやユーザの要求や実装すべき機能などを把握し、工学的な要件として把握できる。 | 0 | 3 | 2 | 1 | 0 |
| 種々の制約条件の下で、複数の解決方法について検討し、工学的視点から判断した最適解を提示できる。 | 0 | 3 | 2 | 1 | 0 |
| 工学的問題解決方法を実現するためのプロセスを具体的に考え、進捗を把握しながら、実践できる。 | 0 | 3 | 2 | 1 | 0 |