プログラミング言語

学習内容の到達目標 設定
 
(2)工学実験・実習Ⅰ (2)コンピュータ概論Ⅰ (3)コンピュータ概論Ⅱ (3)プログラミング演習 (3)マイコン工学 (4)情報理論 (4)論理回路 (4)電子回路 (4)総合工学Ⅳ (4)実践情報処理 (4)データ構造 (4)アルゴリズム演習 (4)数値解析 (5)ロボット工学Ⅰ (5)情報ネットワーク (5)信号処理 (5)情報通信工学 (5)画像処理 (5)最適化理論 (5)マイクロコンピュータ (5)計測工学
プログラミングの要素(プログラミング)
代入や演算子の概念を理解し、式を記述できる。 4 3 0 0 4 0 0 0 4 0 0 0 4 0 0 0 0 0 3 5 0 0
プロシージャ(または、関数、サブルーチンなど)の概念を理解し、これらを含むプログラムを記述できる。 3 3 0 0 4 0 0 0 4 0 0 0 4 0 0 0 0 0 3 4 0 0
変数の概念を説明できる。 4 3 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 3 0 0 0
データ型の概念を説明できる。 3 3 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 3 0 0 0
制御構造の概念を理解し、条件分岐を記述できる。 4 3 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 3 0 0 0
制御構造の概念を理解し、反復処理を記述できる。 4 3 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 3 0 0 0
ソフトウェアの作成(プログラミング)
与えられた問題に対して、それを解決するためのソースプログラムを記述できる。 3 3 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 4 4 0 0
ソフトウェア生成に必要なツールを使い、ソースプログラムをロードモジュールに変換して実行できる。 2 3 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 2 4 0 0
与えられたソースプログラムを解析し、プログラムの動作を予測することができる。 3 3 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 4 0 0 0
言語処理系(プログラミング)
主要な言語処理プロセッサの種類と特徴を説明できる。 0 3 0 4 4 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 3 0 0
ソフトウェア開発に利用する標準的なツールの種類と機能を説明できる。 2 3 0 4 4 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 3 0 0
計算モデル(プログラミング)
プログラミング言語は計算モデルによって分類されることを説明できる。 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
主要な計算モデルを説明できる。 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
実践的プログラミング(プログラミング)
要求仕様に従って、標準的な手法により実行効率を考慮したプログラムを設計できる。 0 3 0 0 3 0 0 0 0 0 4 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0
要求仕様に従って、いずれかの手法により動作するプログラムを設計することができる。 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
要求仕様に従って、いずれかの手法により動作するプログラムを実装することができる。 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
要求仕様に従って、標準的な手法により実行効率を考慮したプログラムを実装できる。 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
数の体系(計算機工学)
整数・小数をコンピュータのメモリ上でディジタル表現する方法を説明できる。 0 4 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0
基数が異なる数の間で相互に変換できる。 0 4 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
整数を2進数、10進数、16進数で表現できる。 0 4 3 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
小数を2進数、10進数、16進数で表現できる。 0 4 2 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
論理関数(計算機工学)
基本的な論理演算を行うことができる。 3 3 2 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
基本的な論理演算を組合わせて、論理関数を論理式として表現できる。 0 3 2 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
論理式の簡単化の概念を説明できる。 0 3 2 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
簡単化の手法を用いて、与えられた論理関数を簡単化することができる。 0 3 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
組合せ論理回路(計算機工学)
論理ゲートを用いて論理式を組合せ論理回路として表現することができる。 0 1 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
与えられた組合せ論理回路の機能を説明することができる。 0 1 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
組合せ論理回路を設計することができる。 0 1 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
順序回路(計算機工学)
フリップフロップなどの順序回路の基本素子について、その動作と特性を説明することができる。 0 1 1 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
レジスタやカウンタなどの基本的な順序回路の動作について説明できる。 0 1 2 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
与えられた順序回路の機能を説明することができる。 0 1 2 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
順序回路を設計することができる。 0 1 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
コンピュータのハードウェア(計算機工学)
コンピュータを構成する基本的な要素の役割とこれらの間でのデータの流れを説明できる。 0 1 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
プロセッサを実現するために考案された主要な技術を説明できる。 0 1 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
メモリシステムを実現するために考案された主要な技術を説明できる。 0 1 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
入出力を実現するために考案された主要な技術を説明できる。 0 1 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
コンピュータアーキテクチャにおけるトレードオフについて説明できる。 0 1 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ハードウェア設計(計算機工学)
ハードウェア記述言語など標準的な手法を用いてハードウェアの設計、検証を行うことができる。 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
要求仕様に従って、標準的なプログラマブルデバイスやマイコンを用いたシステムを構成することができる。 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
電気電子基礎(その他の学習内容)
オームの法則、キルヒホッフの法則を利用し、直流回路の計算を行うことができる。 0 1 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
トランジスタなど、ディジタルシステムで利用される半導体素子の基本的な特徴について説明できる。 0 1 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
リテラシー(その他の学習内容)
少なくとも一つの具体的なコンピュータシステムについて、起動・終了やファイル操作など、基本的操作が行える。 2 3 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 4 0 4 0 4 0 0
少なくとも一つの具体的なオフィススイート等を使って、文書作成や図表作成ができ、報告書やプレゼンテーション資料を作成できる。 0 3 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 4 0 4 0 4 0 0
少なくとも一つのメールツールとWebブラウザを使って、メールの送受信とWebブラウジングを行うことができる。 0 3 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 4 0 4 0 4 0 0
セキュリティ(その他の学習内容)
コンピュータウィルスやフィッシングなど、コンピュータを扱っている際に遭遇しうる代表的な脅威について説明できる。 0 3 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0
コンピュータを扱っている際に遭遇しうる脅威に対する対策例について説明できる。 0 2 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0
基本的な暗号化技術について説明できる。 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0
基本的なアクセス制御技術について説明できる。 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0
マルウェアやフィッシングなど、コンピュータを扱っている際に遭遇しうる代表的な脅威について説明できる。 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0
データベース(その他の学習内容)
データモデル、データベース設計法に関する基本的な概念を説明できる。 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0
データベース言語を用いて基本的なデータ問合わせを記述できる。 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0
メディア情報処理(その他の学習内容)
メディア情報の主要な表現形式や処理技法について説明できる。 0 1 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0
ディジタル信号とアナログ信号の特性について説明できる。 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 4 0 0 0 0 0
情報を離散化する際に必要な技術ならびに生じる現象について説明できる。 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 4 0 4 0 0 0 0 0 0