情報の基礎(情報リテラシー)
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情報を適切に収集・処理・発信するための基礎的な知識を活用できる。 |
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3
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論理演算と進数変換の仕組みを用いて基本的な演算ができる。 |
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コンピュータのハードウェアに関する基礎的な知識を活用できる。 |
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3
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情報ネットワーク(情報リテラシー)
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情報伝達システムやインターネットの基本的な仕組みを把握している。 |
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3
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アルゴリズム(情報リテラシー)
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同一の問題に対し、それを解決できる複数のアルゴリズムが存在しうることを知っている。 |
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与えられた基本的な問題を解くための適切なアルゴリズムを構築することができる。 |
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任意のプログラミング言語を用いて、構築したアルゴリズムを実装できる。 |
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情報セキュリティ(情報リテラシー)
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情報セキュリティの必要性および守るべき情報を認識している。 |
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個人情報とプライバシー保護の考え方についての基本的な配慮ができる。 |
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インターネット(SNSを含む)やコンピュータの利用における様々な脅威を認識している |
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インターネット(SNSを含む)やコンピュータの利用における様々な脅威に対して実践すべき対策を説明できる。 |
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静電界(電磁気)
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電荷及びクーロンの法則を説明でき、点電荷に働く力等を計算できる。 |
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電界、電位、電気力線、電束を説明でき、これらを用いた計算ができる。 |
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ガウスの法則を説明でき、電界の計算に用いることができる。 |
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導体と誘電体(電磁気)
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導体の性質を説明でき、導体表面の電荷密度や電界などを計算できる。 |
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誘電体と分極及び電束密度を説明できる。 |
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静電容量(電磁気)
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静電容量を説明でき、平行平板コンデンサ等の静電容量を計算できる。 |
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コンデンサの直列接続、並列接続を説明し、その合成静電容量を計算できる。 |
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静電エネルギーを説明できる。 |
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電流と磁界(電磁気)
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磁性体と磁化及び磁束密度を説明できる。 |
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電流が作る磁界をビオ・サバールの法則を用いて計算できる。 |
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電流が作る磁界をアンペールの法則を用いて計算できる。 |
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磁界中の電流に作用する力を説明できる。 |
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ローレンツ力を説明できる。 |
0
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磁気エネルギーを説明できる。 |
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0
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電磁誘導(電磁気)
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電磁誘導を説明でき、誘導起電力を計算できる。 |
3
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0
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3
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自己誘導と相互誘導を説明できる。 |
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自己インダクタンス及び相互インダクタンスを求めることができる。 |
0
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0
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3
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3
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0
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計測の基礎(計測)
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|
計測方法の分類(偏位法/零位法、直接測定/間接測定、アナログ計測/ディジタル計測)を説明できる。 |
0
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精度と誤差を理解し、有効数字・誤差の伝搬を考慮した計測値の処理が行える。 |
2
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単位系と標準(計測)
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|
SI単位系における基本単位と組立単位について説明できる。 |
0
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計測標準とトレーサビリティの関係について説明できる。 |
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電圧・電流の測定(計測)
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|
指示計器について、その動作原理を理解し、電圧・電流測定に使用する方法を説明できる。 |
0
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0
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0
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倍率器・分流器を用いた電圧・電流の測定範囲の拡大手法について説明できる。 |
0
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0
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0
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0
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0
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0
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A/D変換を用いたディジタル計器の原理について説明できる。 |
3
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0
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0
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0
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抵抗、インピーダンスの測定(計測)
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|
電圧降下法による抵抗測定の原理を説明できる。 |
0
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0
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ブリッジ回路を用いたインピーダンスの測定原理を説明できる。 |
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電力、電力量の測定(計測)
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|
有効電力、無効電力、力率の測定原理とその方法を説明できる。 |
0
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電力量の測定原理を説明できる。 |
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0
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波形観測(計測)
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|
オシロスコープの動作原理を説明できる。 |
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3
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0
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プログラミング基礎実習(情報系【実験・実習】)
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|
与えられた問題に対してそれを解決するためのソースプログラムを、標準的な開発ツールや開発環境を利用して記述できる。 |
0
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ソフトウェア生成に利用される標準的なツールや環境を使い、ソースプログラムをロードモジュールに変換して実行できる。 |
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0
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ソフトウェア開発の現場において標準的とされるツールを使い、生成したロードモジュールの動作を確認できる。 |
0
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0
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フローチャートなどを用いて、作成するプログラムの設計図を作成することができる。 |
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問題を解決するために、与えられたアルゴリズムを用いてソースプログラムを記述し、得られた実行結果を確認できる。 |
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論理回路設計実習(情報系【実験・実習】)
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|
与えられた仕様に合致した組合せ論理回路や順序回路を設計できる。 |
0
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基礎的な論理回路を構築し、指定された基本的な動作を実現できる。 |
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論理回路などハードウェアを制御するのに最低限必要な電気電子測定ができる。 |
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開発環境構築実習(情報系【実験・実習】)
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|
標準的な開発ツールを用いてプログラミングするための開発環境構築ができる。 |
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要求仕様にあったソフトウェア(アプリケーション)を構築するために必要なツールや開発環境を構築することができる。 |
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アプリケーションの設計と製作(情報系【実験・実習】)
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|
要求仕様に従って標準的な手法によりプログラムを設計し、適切な実行結果を得ることができる。 |
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