到達目標
1.エンジニアとして必要な素養を身に付ける(知的財産)
2.グループディスカッションを行ない、チームで効率よく成果を出す事が出来る。
3. アントレプレナーを理解し、起業モデルを検討する事が出来る。
4.DX(デジタルトランスフォーメーション)など、高度情報化社会において目まぐるしく変化する社会の構造変化・技術発展を視野入れ、その上で起業モデルを検討することが出来る。
ルーブリック
| 理想的な到達レベルの目安 | 標準的な到達レベルの目安 | 未到達レベルの目安 |
| 評価項目1
知的財産 | 工学の基礎となる知的財産を良く理解できる。 | 工学の基礎となる知的財産を理解できる。 | 工学の基礎となる知的財産を理解できない。 |
| 評価項目2
グループディスカッション | グループディスカッションにて、自身の意見を論理的に述べることができる。 | グループディスカッションにて、自
身の意見を述べることができる。 | グループディスカッションにて、自身の意見を述べることができない。 |
| 評価項目3
ビジネスモデル | 現状を正確に把握し、独創的なビジネスモデルを創造し、他者へ伝えることが出来る。 | 現状を把握し、新しいビジネスモデルを創造出来る。 | 現状を正確に把握出来ず、ビジネスモデルを創造出来ない。 |
学科の到達目標項目との関係
教育方法等
概要:
知的財産、起業、デジタル化社会におけるビジネスの変化など技術者として必要な素養を身につける。
グループディスカッションを取り入れる事で、コミュニケーション力、発言力、思考力を総合的に育む。
授業の進め方・方法:
講義ならびグループディスカッション、レポート提出を基本とする。
注意点:
この科目は学修単位科目のため、授業開講日だけでなく、実習時間を使い各グループでスケジュールを立てて自主的に進めることを基に授業を展開する。
本講義は鶴岡高専数理・データサイエンス・AI教育プログラムの対象科目であることを留意して受講する事を勧める。
【オフィスアワー】授業当日の12:00~12:45,16:00~17:00
事前・事後学習、オフィスアワー
オフィスアワー:12:00〜13:00
随時、Teamsチャットにて受付可能
授業の属性・履修上の区分
授業計画
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週 |
授業内容 |
週ごとの到達目標 |
| 前期 |
| 1stQ |
| 1週 |
ガイダンス |
シラバスについて理解することができる。
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| 2週 |
レクチャー、アイディアワーク1 |
チームメイク、役割分担を決めることができる
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| 3週 |
レクチャー、アイディアワーク2 |
アントレプレナーシップのレクを受けてGWにGWに活かすことができる
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| 4週 |
レクチャー、アイディアワーク3 |
レクチャーをもとに、課題解決に向けてワークができる
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| 5週 |
アイディアワーク、ピッチ①
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進捗に合わせて、ピッチを実施することができる
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| 6週 |
レクチャー、アイディアワーク4 |
レクチャーをもとに、課題解決に向けてワークができる
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| 7週 |
レクチャー、アイディアワーク5 |
レクチャーをもとに、課題解決に向けてワークができる
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| 8週 |
アイディアワーク、ピッチ② |
進捗に合わせて、ピッチを実施することができる
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| 2ndQ |
| 9週 |
レクチャー、アイディアワーク6 |
レクチャーをもとに、課題解決に向けてワークができる
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| 10週 |
レクチャー、アイディアワーク7 |
レクチャーをもとに、課題解決に向けてワークができる
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| 11週 |
アイディアワーク、ピッチ③ |
進捗に合わせて、ピッチを実施することができる
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| 12週 |
レクチャー、アイディアワーク8 |
レクチャーをもとに、課題解決に向けてワークができる
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| 13週 |
レクチャー、アイディアワーク9 |
レクチャーをもとに、課題解決に向けてワークができる
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| 14週 |
ユニットプレゼン |
チームのビジネスアイディアをユニット内で発表できる
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| 15週 |
ファイナルプレゼン |
ユニット代表チーム発表の実施、相互評価を実施できる
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| 16週 |
提出物確認 |
提出物の確認をし正しく対応することができる
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モデルコアカリキュラムの学習内容と到達目標
| 分類 | 分野 | 学習内容 | 学習内容の到達目標 | 到達レベル | 授業週 |
評価割合
| チーム活動評価 | 個人活動評価 | 合計 |
| 総合評価割合 | 70 | 30 | 100 |
| 分野横断的能力 | 70 | 0 | 70 |
| 課題解決・集団貢献 | 0 | 30 | 30 |
| 0 | 0 | 0 |