到達目標
①基本制御構造を理解し、流れ図等で記述できること。
②配列について理解し、簡単なプログラムが作成できること。
ルーブリック
| 理想的な到達レベルの目安 | 標準的な到達レベルの目安 | 未到達レベルの目安 |
| 評価項目1 | 各授業項目の内容を理解し、応用できる。 | 各授業項目の内容を理解している。 | 各授業項目の内容を理解していない。 |
| 評価項目2 | | | |
| 評価項目3 | | | |
学科の到達目標項目との関係
学習・教育到達度目標 (B)
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学習・教育到達度目標 (D)
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学習・教育到達度目標 (E)
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教育方法等
概要:
Visual Basic言語を用いて、簡単なプログラムを作成・実行し、プログラミングの基本技術を習得する。
授業の進め方・方法:
中間試験は授業時間中に50分の試験を実施する。期末試験は50分の試験を実施する。
定期試験の成績を60%、自学自習課題の成績を40%として総合的に評価し、60点以上を合格とする。
注意点:
自分の頭でよく考えて、実際にコンピュータで動かしてみることが大事である。
自学自習の課題等については、放課後等を利用して、真摯に取り組む姿勢が求められる。
授業計画
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週 |
授業内容 |
週ごとの到達目標 |
| 前期 |
| 1stQ |
| 1週 |
プログラミングの基礎(1) |
ソフトウェアの種類、OSの種類、言語処理系
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| 2週 |
プログラミングの基礎(2) |
基本制御構造、データ構造
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| 3週 |
アルゴリズムの基礎(1) |
アルゴリズムの記述方法、流れ図
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| 4週 |
アルゴリズムの基礎(2) |
基本制御構造
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| 5週 |
アルゴリズムの基礎(3) |
順次(逐次)処理
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| 6週 |
アルゴリズムの基礎(4) |
選択(分岐)処理
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| 7週 |
中間試験 |
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| 8週 |
アルゴリズムの基礎(5) |
反復(繰り返し)処理
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| 2ndQ |
| 9週 |
アルゴリズムの基礎(6) |
反復(繰り返し)処理
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| 10週 |
アルゴリズムの基礎(7) |
反復(繰り返し)処理
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| 11週 |
データ構造の基礎(1) |
1次元配列
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| 12週 |
データ構造の基礎(2) |
2次元配列
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| 13週 |
データ構造の基礎(3) |
2次元配列の応用
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| 14週 |
応用問題 |
様々なアルゴリズムを用いた問題演習
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| 15週 |
まとめ |
期末試験の解説、学習内容のまとめ
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| 16週 |
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モデルコアカリキュラムの学習内容と到達目標
| 分類 | 分野 | 学習内容 | 学習内容の到達目標 | 到達レベル | 授業週 |
評価割合
| 試験 | 課題 | 相互評価 | 態度 | ポートフォリオ | その他 | 合計 |
| 総合評価割合 | 60 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 |
| 基礎的能力 | 60 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 |
| 専門的能力 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 分野横断的能力 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |