プログラミング2

科目基礎情報

学校 久留米工業高等専門学校 開講年度 令和07年度 (2025年度)
授業科目 プログラミング2
科目番号 2E13 科目区分 専門 / 必修
授業形態 講義 単位の種別と単位数 履修単位: 2
開設学科 電気電子工学科 対象学年 2
開設期 通年 週時間数 2
教科書/教材 教科書:田中敏幸著「C言語プログラミング入門」(コロナ社)
担当教員 原田 裕二郎,林 秀原

到達目標

1.簡単なC言語プログラムが作成できる。
2.繰り返しや条件分岐についての概要および使い方を説明できる。
3.関数を使う利点、引数の意味や使い方について説明できる。 

ルーブリック

理想的な到達レベルの目安標準的な到達レベルの目安未到達レベルの目安
評価項目1C言語プログラムを自由に作成できる。簡単なC言語プログラムを作成できる。問題なく動くC言語プログラムが作成できない。
評価項目2繰り返しや条件分岐を適切に用いたプログラムを作成できる。繰り返しや条件分岐を用いたプログラムを作成できる。繰り返しや条件分岐を適切に用いたプログラムを作成できない。
評価項目3関数を適切に用いたプログラムを作成できる。関数を用いたプログラムを作成できる。関数を適切に用いたプログラムを作成できない。

学科の到達目標項目との関係

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教育方法等

概要:
プログラムを作成するには、プログラミング言語の知識を習得する必要がある。本科目では、C言語の文法や構造の基礎を学び、プログラムを記述する基本手法を習得する。
授業の進め方・方法:
学習においては、自宅での独習が重要である。自分でPC(Personal Computer)ソフトウェアの環境を整備し、教科書の内容を入力し理解を進める必要がある。
授業は演習を中心に講義を実施しながら進める。また、理解を深めるために、課題を課す。
注意点:
点数分配:試験60%、課題40%とする。
評価基準:60点以上を合格とする。
再試:再試を行う。再試験を受けた場合、総合評価の上限を60点とする。

授業の属性・履修上の区分

アクティブラーニング
ICT 利用
遠隔授業対応
実務経験のある教員による授業

授業計画

授業内容 週ごとの到達目標
前期
1stQ
1週 C言語プログラミングの概要 C言語プログラミングの概要を理解する。
2週 計算結果の表示、変数、読込みと表示 計算結果の表示、変数、読込みと表示を理解する。
3週 演算と型 演算と型を理解する。
4週 プログラムの流れの分岐(if文、switch文) プログラムの流れの分岐(if文、switch文)を理解する。
5週 プログラムの流れの繰り返し(do文、while文、for文、多重ループ) プログラムの流れの繰り返し(do文、while文、for文、多重ループ)を理解する。
6週 配列 配列を理解する。
7週 多次元配列 多次元配列を理解する。
8週 関数の作成(型) 関数の作成(型)を理解する。
2ndQ
9週 関数の作成(変数と引数) 関数の作成(変数と引数)を理解する。
10週 基本型(整数型、文字型、浮動小数点型、演算) 基本型(整数型、文字型、浮動小数点型、演算)を理解する。
11週 基本型(整数型、文字型、浮動小数点型、演算) 基本型(整数型、文字型、浮動小数点型、演算)を理解する。
12週 プログラム作成応用(基本) これまでの学習したことから基本的なプログラムを作成できる。
13週 プログラム作成応用(発展) これまでの学習したことから発展的なプログラムを作成できる。
14週 文字列処理 文字列処理を理解する。
15週 文字列処理 文字列処理を理解する。
16週
後期
3rdQ
1週 復習(繰り返し文、配列、関数など) 繰り返し文、配列、関数などを理解する。
2週 ポインタの基礎 ポインタの基礎を理解する。
3週 ポインタの基礎 ポインタの基礎を理解する。
4週 ポインタの応用(関数の参照渡し) ポインタの応用(関数の参照渡し)を理解する。
5週 文字列とポインタ 文字列とポインタを理解する。
6週 文字列とポインタ 文字列とポインタを理解する。
7週 エラー(構文エラーと意味的エラー) エラー(構文エラーと意味的エラー)を理解する。
8週 エラー(エラー処理) エラー(エラー処理)を理解する。
4thQ
9週 型変換 型変換を理解する。
10週 線形リストの基礎 線形リストの基礎を理解する。
11週 線形リストの応用 線形リストの応用を理解する。
12週 構造体 構造体を理解する。
13週 再帰関数 再帰関数を理解する。
14週 プログラム作成応用(基本) これまでの学習したことから基本的なプログラムを作成できる。
15週 プログラム作成応用(発展) これまでの学習したことから発展的なプログラムを作成できる。
16週

モデルコアカリキュラムの学習内容と到達目標

分類分野学習内容学習内容の到達目標到達レベル授業週
基礎的能力工学基礎情報リテラシー情報リテラシー社会の情報化の進展と課題について理解し説明できる。3前1,前2
代表的な情報システムとその利用形態について説明できる。3前4,前6,前8
コンピュータの構成とオペレーティングシステム(OS)の役割を理解し、基本的な取扱いができる。1前4,前6,前8
アナログ情報とデジタル情報の違いと、コンピュータ内におけるデータ(数値、文字等)の表現方法について説明できる。2
情報を適切に収集・取得できる。3
データベースの意義と概要について説明できる。2
基礎的なプログラムを作成できる。3前4,前6,前8
計算機を用いて数学的な処理を行うことができる。3
基礎的なアルゴリズムについて理解し、任意のプログラミング言語を用いて記述できる。3
同一の問題に対し、それを解決できる複数のアルゴリズムが存在しうることを説明できる。3
情報の真偽について、根拠に基づいて検討する方法を説明できる。1
情報の適切な表現方法と伝達手段を選択し、情報の送受信を行うことができる。1
情報通信ネットワークの仕組みや構成及び構成要素、プロトコルの役割や技術についての知識を持ち、社会における情報通信ネットワークの役割を説明できる。1前1,前2
情報セキュリティの必要性を理解し、対策について説明できる。1
情報セキュリティを支える暗号技術の基礎を説明できる。1
情報セキュリティに基づいた情報へのアクセス方法を説明できる。1
情報や通信に関連する法令や規則等と、その必要性について説明できる。1
情報社会で生活する上でのマナー、モラルの重要性について説明できる。1
情報セキュリティを運用するための考え方と方法を説明できる。1
データサイエンス・AI技術の概要を説明できる。2
データサイエンス・AI技術が社会や日常生活における課題解決の有用なツールであり、様々な専門領域の知見と組み合わせることによって価値を創造するものであることを、活用事例をもとに説明できる。2
データサイエンス・AI技術を利活用する際に求められるモラルや倫理について理解し、データを守るために必要な事項を説明できる。 2
データサイエンス・AI技術の利活用に必要な基本的スキル(データの取得、可視化、分析)を使うことができる。 2
自らの専門分野において、データサイエンス・AI技術と社会や日常生活との関わり、活用方法について説明できる。 2
専門的能力分野別の専門工学電気・電子系分野制御伝達関数を用いたシステムの入出力表現ができる。1
ブロック線図を用いてシステムを表現することができる。1
システムの過渡特性について、インパルス応答とステップ応答を用いて説明できる。1
システムの定常特性について、定常偏差を用いて説明できる。1
システムの周波数特性について説明できる。1
フィードバックシステムの安定判別法について説明できる。1
情報系分野プログラミングプログラミングの基本的な構造を理解し、プログラムを記述できる。3
サブルーチンの概念を理解し、これらを含むプログラムを記述できる。3前4,前6,前8
与えられた問題に対して、それを解決するためのソースプログラムを記述できる。3前4,前6,前8
与えられたソースプログラムを解析し、プログラムの動作を予測できる。3前4,前6,前8
ソフトウェア生成に必要なツールを使い、ソースプログラムを実行できる。3前4,前6,前8
計算機工学整数・小数を二進数、十進数、十六進数で表現でき、それぞれの間で相互に変換できる。3
整数・小数をコンピュータのメモリ上でディジタル表現する方法を説明できる。3前4,前6,前8
基本的な論理演算ができる。2
基本的な論理演算を組み合わせて、論理関数をブール代数の論理式として表現できる。2
論理式の簡単化の概念を説明でき、与えられた論理式を様々な手法で簡単化できる。2
論理ゲートを用いて論理式を組合せ論理回路として表現でき、回路の機能を説明できる。1
組合せ論理回路を設計できる。1
フリップフロップなどの順序回路の基本素子について、その動作と特性を説明でき、与えられた順序回路の機能を説明できる。1
順序回路を設計できる。1
コンピュータを構成する基本的な要素の役割を説明でき、各要素を実現する主要な技術を説明できる。1
コンピュータアーキテクチャにおけるトレードオフについて説明できる。1

評価割合

試験発表相互評価態度ポートフォリオその他合計
総合評価割合60000040100
基礎的能力3000004070
専門的能力300000030
分野横断的能力0000000